在 93,173 名尖叫的粉丝面前,浩克·霍根 (Hulk Hogan) 进入了拳击场,看起来比你记忆中的还要魁梧和强壮。他的对手是身材魁梧的法国人安德烈巨人 (Andre the Giant)。如果你是摔跤的长期粉丝,你可能会记得这场比赛,就像昨天一样,你肯定记得终结者:经过几次尝试,浩克成功将大个子举起并将他摔倒在垫子上。在将腿放在他身上后,比赛开始了 1-2-3,浩克狂热者疯狂地奔跑,霍根捍卫他的 WWF 冠军腰带。只是这一次,当浩克试图将大个子举起来时,他摇摇晃晃,安德烈的脚无法离开地面,浩克痛苦地抓住他的后背。然后安德烈握紧他那强大的拳头,将他击倒,将他压倒在地,摔跤历史被改写。欢迎来到摔跤狂热传奇。
《摔跤狂热传奇》由 Yuke's(THQ 的《WWE SmackDown Vs. Raw》系列的制作团队)开发,与 SVR 中有时单调、复杂的摔跤动作不同。《摔跤狂热传奇》的目标似乎是打造一款即使不玩游戏的人也能享受的摔跤游戏,游戏控制简单,人物栩栩如生,让人回想起每个摔跤手的巅峰时期。
我们玩的 Legends 的有限演示版有一场表演赛,有四名摔跤手可以试玩:The Rock、Stone Cold Steve Austin、Andre the Giant 和 Hulk Hogan(同时可以选择让经纪人 Bobby “The Brain” Heenan 陪你进入擂台)。更引人注目的是“重温”游戏模式,它看起来是一系列基于过去经典 WrestleManias 的比赛。演示版中只有一场比赛:前面提到的 Andre 和 Hogan 之间的 WM3 对决。
比赛开始前,一段视频介绍为这场经典比赛做了一个很好的铺垫,展示了霍根和安德烈的采访和剪辑,这些采访和剪辑为这场竞争做好了铺垫(并在过程中勾起了许多怀旧的回忆)。然后视频转到实际比赛,绿巨人在猛击安德烈并压制住他之前,对自己进行了一番打气。从那里,我们看到了即将到来的比赛的目标列表。这些目标包括从在比赛开始时赢得“反击连击战”到重演历史和将安德烈摔倒在垫子上等一切。
列表中的许多目标只有在摔跤手积累了连锁等级后才能实现,连锁等级由屏幕上的计量器指示,随着您在擂台上成功完成动作,计量器会累积。您可以达到三个等级,并且只有在将连锁等级积累到最高后才能完成终结。
两位摔跤手短暂出场后(包括将安德烈和希南带到擂台的环形推车),浩克和安德烈开始在方形擂台中间互相争吵。很快,安德烈向霍根挥拳,如果你把握好时机,只需按下 A 按钮并挡住大个子一拳,即可获得第一个目标。
Legends 中的拳击场内控制很容易学习:X 按钮用于出拳;A 按钮用于擒抱对手(有时会根据屏幕按钮提示来回反转);B 按钮用于特殊攻击以及进出拳击场;Y 按钮用于反转。虽然动作组合似乎不如 SVR 系列中那么复杂,但你可以使用更专业的动作,例如爱尔兰鞭和某些降服动作。
当然,传奇重现模式的真正吸引力在于重写 WWE 最著名的比赛历史。在我们玩的一场 Hogan 和 Andre 的比赛中,我们立即在擂台外采取行动,开始猛击 Bobby Heenan,结果 Andre 走了出来,从擂台下抓起一把钢椅,猛击 Hogan 的脸。之后,Hogan 拿起椅子,两次回击 Andre 的头顶,划破了这位大个子的额头,最终 Hogan 被取消了资格,这一切与原始比赛相差甚远。
经理们似乎在 Legends 的比赛中扮演着非常重要的角色。当我们没有在擂台外打败 Heenan 时,他就会想方设法干扰比赛,要么在 Hogan 接近擂台边缘时抓住他的脚,要么爬上擂台围裙,转移注意力。虽然这对比赛结果没有太大影响,但我们从不回避再次打败“The Weasel”的机会。
游戏的卡通人物模型与 SVR 系列中更逼真的人物相差甚远;例如,Hulk Hogan 巨大的背部肌肉使他看起来像一只秃顶、晒得过黑的乌龟。同样,游戏简单的摔跤风格显然是为喜欢按键的人群设计的。游戏的音频也显得奇怪地不合时宜。虽然 WWE 的老播音员 Howard Finkel 负责介绍摔跤手,但 Jerry “The King” Lawler 和 Jim Ross 的现代团队负责播报比赛,这在播放经典的 Andre vs. Hogan 比赛时尤其奇怪。无论如何,倾向于怀旧的 WWE 老粉丝可能会对游戏的阵容感到兴奋,其中应该有经典和现代明星的混合。《摔跤狂热传奇》计划于 3 月下旬发布。
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